Aggiornato a novembre 2026
A 5 anni un bambino è pronto per giochi con qualche passaggio in più: scegliere dove conviene piazzare una tessera, ricordare cosa c’è sotto una carta girata, arrivare al colpevole partendo da pochi indizi. Le partite restano sui 15-20 minuti, ma arrivano le prime versioni per bambini dei giochi da grandi, come Dragomino (da Kingdomino) e Stone Age Junior (da Stone Age).
Se hai poco tempo, ecco da dove partirei:
- Per un primo gioco «da grandi» in versione per bambini: Dragomino, Kinderspiel des Jahres 2021.
- Per giocare tutti insieme contro il gioco: La Montagna Incantata, cooperativo con le biglie.
- Per un bambino che ama fare il detective: Furbi come volpi!, un’indagine cooperativa.
- Per un bambino che ha già un po’ di esperienza al tavolo: Stone Age Junior, il primo gioco di strategia.
Cinque di questi otto giochi hanno vinto il Kinderspiel des Jahres, il premio che la giuria tedesca dello Spiel des Jahres assegna ogni anno al miglior gioco per bambini. Gli altri tre la stessa giuria li ha nominati o messi tra i giochi consigliati, e Furbi come volpi! ha vinto anche l’As d’Or francese per i bambini: se cerchi un regalo che vada sul sicuro, quel bollino sulla scatola è una buona garanzia.
Sono tutti indipendenti dalla lingua: dove su Amazon c’è solo un’edizione straniera, te lo dico nella scheda del gioco. Nella tabella trovi anche l’età consigliata dalla community di BoardGameGeek, il sito dove gli appassionati di tutto il mondo votano i giochi da tavolo.
| Gioco | Editore | Giocatori | Durata | Che gioco è | Cosa allena | Età consigliata dalla community |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dragomino | Blue Orange | 2-4 | 15 min | Domino con i draghi | Abbinare, prime scelte tattiche | 4-12 anni |
| La Montagna Incantata | Cranio Creations | 1-4 | 20 min | Cooperativo con le biglie | Decidere insieme | 3-8 anni |
| Furbi come volpi! | Game Factory | 2-4 | 20 min | Indagine cooperativa | Dedurre, memoria | 4-10 anni |
| La torre stregata | Drei Magier (Schmidt) | 2-4 | 15-30 min | Tutti contro il mago, con le calamite | Memoria | 4-12 anni |
| Il tesoro sfavillante | HABA | 2-4 | 15 min | Raccogliere le gemme dalla colonna di ghiaccio | Stimare, manualità | 4-10 anni |
| Rhino Hero | HABA | 2-5 | 5-15 min | Castello di carte | Manualità fine | 4+ |
| Mia London | Asmodee | 2-4 | 10-15 min | Trovare il furfante tra 625 sospetti | Osservazione, memoria | 4-8 anni |
| Stone Age Junior | Hans im Glück | 2-4 | 15 min | Raccogliere merci e costruire capanne | Pianificare, memoria | 4-10 anni |
Età consigliata dalla community di BoardGameGeek all’11 novembre 2026.
Dragomino (2-4 giocatori)
Dragomino è di Bruno Cathala, Marie e Wilfried Fort, uscito nel 2020 per Blue Orange. È la versione per bambini di Kingdomino, lo Spiel des Jahres 2017, e ha vinto il Kinderspiel des Jahres 2021 e, in Francia, l’As d’Or 2021 per i bambini.
Sei un domatore di draghi in esplorazione su un’isola. Ognuno parte da un domino davanti a sé, e al centro del tavolo ci sono 4 domino scoperti. Al tuo turno ne scegli uno e lo attacchi al tuo territorio: per ogni punto in cui un paesaggio tocca un paesaggio uguale prendi un uovo di quel paesaggio e lo giri. Se c’è un draghetto guadagni un punto; se c’è solo il guscio prendi la Mamma drago, che ti fa scegliere per primo nel giro dopo e a fine partita vale un punto. Quando sono finiti i 28 domino vince chi ha trovato più draghi. Una partita dura un quarto d’ora. Il regolamento in italiano è qui.
C’è un dettaglio che rende il gioco più furbo di quanto sembri: ogni paesaggio nasconde 7 draghi, ma le uova cambiano (14 nel deserto, solo 9 nei vulcani), quindi alcuni paesaggi rendono di più. Quando il gioco diventa facile, la variante «la sete del drago» aggiunge le pozze d’acqua, che fanno pescare due uova e tenere la migliore.
Per la giuria è un esempio di come si trasforma un gioco per famiglie in un gioco per bambini: dopo una partita i bambini se la cavano da soli, e fortuna e ragionamento restano in equilibrio.
Su Amazon c’è l’edizione di Blue Orange: il gioco è indipendente dalla lingua e il regolamento in italiano lo scarichi dal sito dell’editore. Dragomino su Amazon

La Montagna Incantata (1-4 giocatori)
La Montagna Incantata è il nome italiano di Zauberberg, di Jens-Peter Schliemann e Bernhard Weber, uscito nel 2021 per Amigo; in Italia lo pubblica Cranio Creations. Ha vinto il Kinderspiel des Jahres 2022.
È un gioco cooperativo costruito intorno a una pista per biglie. Sei apprendisti maghi e quattro streghe scendono il sentiero della montagna verso la casa del mago Baldovino. Al tuo turno peschi dal sacchetto, senza guardare, una delle 5 biglie colorate (i Fuochi Fatui) e decidete insieme da quale dei sei ingressi farla cadere: ogni personaggio che la biglia colpisce avanza fino al primo spazio libero di quel colore. Se la biglia non tocca nessuno, avanza una strega. Vincete se quattro apprendisti arrivano da Baldovino prima di tre streghe. Il regolamento in italiano di Cranio Creations è qui.
Per le prime partite il regolamento suggerisce un obiettivo più facile (portare a casa due o tre apprendisti); quando vincete sempre, si gira la plancia d’arrivo sul lato più difficile, oppure si gioca a squadre, streghe contro apprendisti. Nell’edizione italiana si gioca da 1 a 4, quindi anche da soli.
La giuria ha premiato il modo nuovo di usare la pista per biglie: il tabellone attira i bambini al tavolo, e dopo le discussioni su dove lanciare tutti seguono la biglia con il fiato sospeso. La community di BoardGameGeek lo considera adatto già dai 3 anni.
La Montagna Incantata su Amazon

Furbi come volpi! (2-4 giocatori)
Furbi come volpi! (in inglese Outfoxed!, in tedesco Verfuxt!) è di Marisa Peña e Shanon Lyon, uscito nel 2014 per Gamewright. Nel 2017 la giuria del Kinderspiel des Jahres l’ha messo tra i giochi consigliati, e nel 2018 ha vinto l’As d’Or francese per i bambini.
Una volpe ha rubato l’uovo d’oro dal pollaio, e voi, galline detective, dovete scoprire quale prima che arrivi alla tana. Intorno al tabellone ci sono 16 volpi sospette, e la carta della colpevole è nascosta in uno scanner. Prima di tirare i tre dadi scegli cosa fare, poi hai tre tiri per ottenere lo stesso simbolo su tutti: con tre impronte muovi il tuo cappello verso un indizio, con tre occhi scopri un nuovo sospettato. L’indizio (un ombrello, una borsa, un monocolo) va nello scanner: un punto verde dice che la colpevole ha quell’oggetto, un punto bianco che non ce l’ha, e potete scartare chi non corrisponde. Se non ottieni il simbolo, la volpe avanza di tre caselle. Vincete se indovinate la colpevole prima che arrivi alla tana. Il regolamento in italiano di Game Factory è qui.
Per i più esperti la volpe può avanzare di 4 o 5 caselle; per i più piccoli si possono scoprire due sospettati alla volta. La giuria lo descrive come un mix di dadi tirati da soli e decisioni prese insieme che conquista i bambini partita dopo partita, e lo indica dai 5 anni.
Su Amazon c’è l’edizione di Game Factory con la scatola tedesca, su cui è scritto 6+; il regolamento italiano dello stesso editore lo indica dai 5 anni, come la giuria. Il gioco è indipendente dalla lingua. Furbi come volpi! su Amazon

La torre stregata (2-4 giocatori)
La torre stregata (Der verzauberte Turm) è di Inka e Markus Brand, uscito nel 2012 per Drei Magier, un marchio di Schmidt Spiele. Ha vinto il Kinderspiel des Jahres 2013.
Il mago Nido di Corvo ha chiuso la principessa nella torre e ha nascosto la chiave nel bosco. Uno di voi fa il mago per tutta la partita, gli altri sono la squadra di Robin. Mentre la squadra tiene gli occhi chiusi, il mago nasconde la chiave sotto una delle 16 tessere del bosco, che coprono altrettanti fori nel tabellone montato dentro la scatola. Poi tutti cercano di arrivarci per primi: un dado dice chi muove per primo, l’altro di quante caselle si spostano il mago e Robin. Le pedine sono magnetiche: quando una passa sopra la chiave si sente «clack». Chi la trova prova uno dei 6 lucchetti della torre: se è quello giusto la principessa salta fuori, altrimenti il mago nasconde di nuovo la chiave, in un posto nuovo. Il mago sa dov’è la chiave, ma prima di entrare nel bosco deve percorrere 8 caselle. Il regolamento, anche in italiano, è qui.
La giuria ha apprezzato la suspense che il gioco costruisce (dov’è la chiave? in quale lucchetto entra?) e lo consiglia anche in due: un adulto fa il mago, il bambino è Robin. E la principessa che salta fuori dalla torre è ogni volta una piccola festa.
Su Amazon c’è l’edizione multilingue di Schmidt, con il regolamento anche in italiano. La torre stregata su Amazon

Il tesoro sfavillante (2-4 giocatori)
Il tesoro sfavillante (in tedesco Funkelschatz, in inglese Dragon’s Breath) è di Lena e Günter Burkhardt, figlia e padre, uscito nel 2017 per HABA. Ha vinto il Kinderspiel des Jahres 2018.
I draghetti hanno trovato una colonna di ghiaccio piena di pietre preziose, e papà drago la scioglie con il suo fuoco. Sul tabellone si impilano 8 o 9 anelli di ghiaccio e si riempie la colonna con 90 pietre di 5 colori. A ogni giro ciascuno sceglie una tessera colore (chi ha papà drago sceglie per ultimo), poi chi ha papà drago solleva l’anello in cima: le pietre che cadono vanno a chi ha scelto il loro colore, quelle finite nei buchi del tabellone a papà drago. Quando è stato tolto l’ultimo anello vince chi ha raccolto più pietre. Una partita dura circa 15 minuti. Il regolamento, che nella scatola multilingue di HABA è anche in italiano, è qui (la parte italiana parte da pagina 23).
Per i più piccoli c’è una variante in cui la tessera colore si sceglie una sola volta, per tutta la partita. Per la giuria il gioco unisce una storia a misura di bambino, un meccanismo classico e materiali che affascinano: per indovinare quale colore cadrà e sollevare l’anello con delicatezza servono sangue freddo, un po’ di fortuna e una mano leggera.
Su Amazon lo trovi con la scatola inglese, Dragon’s Breath: è la stessa edizione multilingue, con il regolamento anche in italiano. Il tesoro sfavillante su Amazon

Rhino Hero (2-5 giocatori)
Rhino Hero è di Scott Frisco e Steven Strumpf, uscito nel 2011 per HABA (la prima edizione si chiamava Super Rhino!). Nel 2012 la giuria del Kinderspiel des Jahres l’ha messo tra i giochi consigliati.
È un castello di carte da costruire tutti insieme, per aiutare un supereroe rinoceronte a scalare il palazzo. Ognuno ha 5 carte tetto (7 se siete in due). Al tuo turno guardi il segno sull’ultimo tetto, pieghi una o due carte parete come indicato, le metti in piedi e ci appoggi sopra uno dei tuoi tetti. Alcuni tetti hanno un simbolo: si cambia direzione, il prossimo salta il turno o pesca un tetto, puoi metterne un altro, oppure chi viene dopo deve far salire Rhino Hero sul nuovo piano. Vince chi finisce per primo i propri tetti; se il palazzo crolla, chi l’ha fatto cadere perde e vince chi ha meno tetti in mano. Una partita dura 5-15 minuti. Il regolamento, anche in italiano, è qui (la parte italiana parte da pagina 33).
La base ha due lati, uno semplice e uno per costruttori esperti. Per la giuria è sorprendente quanto in alto arrivi un palazzo che sembra così traballante: serve molta delicatezza, ed è un ottimo esercizio di manualità fine.
Su Amazon c’è l’edizione multilingue di HABA, con le istruzioni anche in italiano. Rhino Hero su Amazon

Mia London (2-4 giocatori)
Mia London è di Antoine Bauza e Corentin Lebrat, uscito nel 2020 per Le Scorpion Masqué; in Italia lo pubblica Asmodee. Nel 2021 è stato nominato al Kinderspiel des Jahres.
Un furfante ha commesso un crimine e va riconosciuto tra 625 sospetti, tutti con un cappello, degli occhiali, dei baffi e un papillon. Ci sono 10 carte per ogni accessorio e ogni accessorio compare su due carte; prima di iniziare se ne mette da parte una per tipo, senza guardarle. Chi fa da capo investigatore gira le carte dei cappelli una alla volta, contando fino a due tra una e l’altra: ognuno deve capire quale cappello ha visto una volta sola e lo segna di nascosto sul proprio taccuino. Poi si fa lo stesso con occhiali, baffi e papillon, su sempre meno pile di carte. Vince chi indovina più accessori del colpevole. Una partita dura 10-15 minuti. Il regolamento in inglese è qui.
La giuria lo ha nominato perché allena l’occhio per i dettagli in una partita breve e tiene la suspense fino alla fine: le domande sembrano facili (era un monocolo o degli occhiali tondi?), ma mettono in difficoltà anche gli adulti.
Mia London su Amazon, edizione italiana di Asmodee.

Stone Age Junior (2-4 giocatori)
Stone Age Junior è di Marco Teubner, uscito nel 2016 per Hans im Glück; in Italia lo ha pubblicato Giochi Uniti. È la versione per bambini di Stone Age e ha vinto il Kinderspiel des Jahres 2016.
Vince chi costruisce per primo tre capanne nel proprio villaggio. Intorno al tabellone ci sono 14 tessere bosco coperte. Al tuo turno ne giri una: se mostra un dado avanzi di quel numero di caselle, se mostra un luogo ci vai direttamente. Dove arrivi fai un’azione: prendi una merce (bacche, pesci, vasi, punte di freccia o denti di mammut), scambi merci al mercato, prendi un cane, che vale come jolly, oppure, al cantiere, costruisci una capanna pagando le merci che ci sono disegnate. Ogni volta che qualcuno passa dal cantiere le tessere bosco si coprono di nuovo e due si scambiano di posto, quindi conviene ricordarsi dove sono. Una partita dura 15 minuti. Il regolamento ufficiale in inglese è qui, quello in tedesco qui.
La giuria lo descrive come un gioco impegnativo per bambini: raccogliere risorse, pianificare e costruire non sono temi da giochi per bambini, ma Teubner li ha resi a misura di bambino, e la parte di memoria mette grandi e piccoli alla pari. È il gioco della lista con più cose da tenere a mente, quindi è adatto a chi ha già un po’ di esperienza al tavolo.
Su Amazon oggi c’è l’edizione tedesca di Hans im Glück: merci e capanne non hanno testo, quindi si gioca senza problemi con il regolamento in inglese. Stone Age Junior su Amazon

Domande frequenti
A 5 anni bisogna saper leggere per giocare?
No: tutti i giochi di questa guida sono indipendenti dalla lingua. In Mia London le risposte si segnano su un taccuino illustrato, in Furbi come volpi! gli indizi sono disegni.
Meglio un gioco cooperativo o competitivo?
Dipende da come tuo figlio vive le sconfitte. La Montagna Incantata e Furbi come volpi! sono cooperativi: si vince o si perde tutti insieme. In La torre stregata la squadra di Robin gioca contro il mago, e il mago può farlo un adulto. Gli altri sono competitivi, ma brevi.
Qual è il miglior gioco da tavolo da regalare a un bambino di 5 anni?
Dragomino: ha vinto sia il Kinderspiel des Jahres sia l’As d’Or, si spiega in pochi minuti e dura un quarto d’ora. Se in casa ci sono più bambini e vuoi evitare litigi, La Montagna Incantata, che è cooperativo. Se ha già un po’ di esperienza al tavolo, Stone Age Junior.
E Monopoly Junior?
Sulla scatola è indicato dai 5 anni. Ne parlo, insieme a Il Mio Primo Monopoly, nella guida a Monopoly.
C’è un gioco per avvicinarsi alle lettere?
Nella guida a Scarabeo parlo di Il Mio Primo Scarabeo, la versione per bambini oggi in commercio, con due plance per età diverse.
Cos’è il Kinderspiel des Jahres?
È il premio per il miglior gioco per bambini, assegnato ogni anno dalla giuria dello Spiel des Jahres, il premio tedesco per i giochi da tavolo. In questa guida l’hanno vinto La torre stregata (2013), Stone Age Junior (2016), Il tesoro sfavillante (2018), Dragomino (2021) e La Montagna Incantata (2022).
Le guide per le altre età
Questa guida fa parte di una serie per età. Sono già online quelle per i 3 anni, i 4 anni, i 6 anni, i 7 anni, gli 8 anni e i 9 e 10 anni, più una pagina che le riassume tutte.
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